Thief
Облик
Thief (англ. Thief) е компютърна игра в 4 последователни версии, като първата бива пусната на пазара през 1998, а четвъртата – през 2004. В тази игра геймърът трябва да се превъплъти в ролята на изкусен крадец в един измислен свят, в епохата от късното Средновековие до Викторианската ера, и да успее да прибере всички набелязани цели, като преодолее всевъзможни препятствия.
- Да зависи от другите е слабост за силния, но сила за слабия.
Човек може да постигне мъдрост и баланс след като опознае собствената си природа през времето.
- — Из летопис от металната епоха
- Човек, който учи само това, което другите знаят,
остава също толкова невеж като човек който не научава нищо.
Съкровищата на познанието са изключително редки и затова пазени много сурово.
- — Из летопис от първата епоха
- Удари горещо желязо и ще призовеш искри,
удари човек и ще предизвикаш ярост.
За да оформиш човекът или металът по свое желание,
трябва да удряш с голяма сила!
- — Избрани проповеди на Карас
- Пеем и танцуваме, като вълци, които подушват страха и убиват страхливеца.
Пеем и танцуваме, като хора, които за злато убиват и брата си.
- — Езическа поговорка
- Нека змиите изпохапят краката на враговете ми,
нека гарваните изкълват очите им,
нека чакалите отнесат телата им,
а децата им, да глозгат кокали в нощта!
- — Езическо проклятие
- Когато погледнем към реликвите оставени от дедите ни,
виждаме какви висоти може да постигне една цивилизация.
Когато погледнем към руините на тази цивилизация,
разбираме какви опасности крият тези висоти.
- — Из летопис на пазителите
- Има хора, за които знанието е щит,
и такива, за които е оръжие.
Нито едно от тези положения не е правилно,
но едното е по-неблагоразумно.
- — Из летопис на пазителите